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 发表于 2002-11-14 13:18 
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 CS服务器建设简明手册
| CS服务器建设简明手册 建立一个稳定的长期的服务器,首先你所需要的就是
 1、硬件
 对于只开一个游戏来说,服务器的硬件配置大概在PIII、内存在256M以上即可,最好能是一台专门的机器,你总不会想因为你一次误操作就让服务器出错吧?
 2、连接线路
 连接线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话我想你的人玩起来也不会爽是不是。
 3、耐心
 维护一个服务器对你来说会是一个长期的过程,如果你决定开Friendly Fire对你来说更是一项考验。CS频繁的升级也让人无可奈何。所以,忍吧。
 如果你觉得你可以符合上述的所有条件,恭喜你!你现在可以开始这个漫长的旅程了。
 首先的是,你要安装HLserver,在Half Life里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不会在服务器上玩的话,用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HL到最新的版本,再安装CS的最新版本(就跟装一个本机的游戏一样)。作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLserver\cstrike\目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三个基本文件即可。server.cfg是服务器的配置文件,mapcycle.txt是地图循环的顺序,motd.txt是服务器的说明。下面就以NeedGame.com的服务器的配置文件为例子做个大概说明:
 server.cfg
 可用任何文本编辑器进行编辑。
 0为No,1为Yes。
 sv_aim 0                是否自动瞄准
 pausable 0               是否客户端可暂停游戏
 hostname "CSchina.yeah.net CS'Server " 服务器名字
 mp_timelimit 30             更换地图时间
 mp_c4timer 45              炸弹倒计时时间
 mp_chasecam 0              是否固定镜头(如果选1,当人死了后就只能在固定的地点观看战局,为了防止死人告诉其他人战局设定)
 mp_falldamage 1             高处落下杀伤
 mp_flashlight 1             是否有战术手电
 mp_footsteps 1             是否有脚步声
 mp_freezetime 4             每局开始固定买物品时间
 mp_friendly_grenade_damage 1      是否手雷友军伤害
 mp_friendlyfire 1            是否友军伤害
 mp_autoteambalance 2          自动调整双方人数差异最低限制
 mp_roundtime 4             每回合最大时间数
 rcon_password *****           服务器密码
 mp_limitteams N             双方超过N人即自动调整
 mp_tkpunish 1              是否伤害友军惩罚
 mp_mapvoteratio 0.2           投票比率
 mp_logfile 1              是否服务器留下记录文件
 log on                 开始记录
 mp_hostagepenalty=3           规定时间内伤害人质超过三人自动踢出
 Logaddress gd1.cschina.net xxxxxx     设定在全国总排行榜的监听端口,IP改为自己的IP,端口请Email到上帝偏爱步兵取得。然后你的服务器上的所有成绩即自动取得全国服务器排行的认证。
 mapcycle.txt为地图文件名,不带后缀,如de_dust.bsp,只取de_dust。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。
 motd.txt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。最好注明服务器的基本设置。
 有了上面这些一个服务器基本就算具备了,但是别急,可不是运行HL.exe来进游戏哦,用的是HLS.exe,而且要带上参数。下面再来说说服务器运行参数。还是以NeedGame.com服务器为例子来介绍下:
 F:\Hserver\hlds.exe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 +map cs_office
 -game cstrike              指定运行游戏为CS
 -port 27016               指定游戏连接端口为27016
 +maxplayers 22              游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众)
 +map cs_office             指定第一张地图为cs_office
 在居域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan 1 指定其为一个LAN server。其他人进服务器的时候进Internet game,选择Add server输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。
 
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| 我是一个呼吸着现在的空气而生活在过去的人
 这样的注定孤独,孤独的身处闹市却犹如置身于荒漠
 我已习惯了孤独,爱上孤独
 他让我看清了自我,还原了自我
 让我再静静的沉思中得到快乐和满足
 再孤独的世界里我一遍又一遍
 不厌其烦的改写着自己的过去
 延伸到现在与未来
 然而那只是泡沫般的美梦
 产生的时刻又伴随着破灭的到来
 在灰飞烟灭的瞬间我看到的是过程的美丽
 而不是结果的悲哀。。。
 
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