返回列表 回复 发帖
所需阅读权限 1

[转帖]驱动程序和应用程序之间通信(For Win2000 or later v)

作者 Fang
关键字 驱动 应用 通信
原作者姓名 Fang
文章原始出处 根据网上一些资料整理。
正文
Q:
请问有什么方法实现驱动程序主动和应用程序进行实时通讯,而不用应用程序采用定时查询的方法?
比如驱动有一事件发生需要立即通知应用程序,或驱动程序需要向应用程序读取一些内容.
A:
有一个很容易的方式,在驱动程序和应用程序之间用一个事件。
在应用程序CreateFile的时候,驱动程序IoCreateSynchronizationEvent一个有名的事件,然后应用程序CreateEvent/OpenEvent此有名事件即可。
注意点:
1,不要在驱动初始化的时候创建事件,此时大多不能成功创建;
2,让驱动先创建,那么此后应用程序打开时,只能读(Waitxxxx),不能写(SetEvent/ResetEvent)。反之,如果应用程序先创建,则应用程序和驱动程序都有读写权限;
3,用名字比较理想,注意驱动中名字在\BaseNamedObjects\下,例如应用程序用“xxxEvent”,那么驱动中就是“\BaseNamedObjects\xxxEvent”;
4,用HANDLE的方式也可以,但是在WIN98下是否可行,未知。
5,此后,驱动对读请求应立即返回,否则就返回失败。不然将失去用事件通知的意义(不再等待读完成,而是有需要(通知事件)时才会读);
6,应用程序发现有事件,应该在一个循环中读取,直到读取失败,表明没有数据可读;否则会漏掉后续数据,而没有及时读取;
Sample Code:
[fquote]// Describe the share memory.
typedef struct _PKT_BUFFER
{
PMDL BufferMdl;
PVOID UserBaseAddress;
PVOID KernelBaseAddress;
}PKT_BUFFER, *PPKT_BUFFER;
typedef struct _SHARE_EVENT_CONTEXT
{
WCHAR EventName[128]; // Event name, the only connection btw ring0/ring3
HANDLE Win32EventHandle; // Ring3 copy of the event handle
HANDLE DriverEventHandle; // Ring0 copy of the event handle
PVOID DriverEventObject; // The event object
}SHARE_EVENT_CONTEXT, *PSHARE_EVENT_CONTEXT;

BOOLEAN CreateShareMemory(PPKT_BUFFER PktBuffer, ULONG Size)
{
PktBuffer->KernelBaseAddress = ExAllocatePoolWithTag(NonPagedPool,
Size,
';MpaM';);
if(!PktBuffer->KernelBaseAddress)
return FALSE;
//
// Allocate and initalize an MDL that describes the buffer
//
PktBuffer->BufferMdl = IoAllocateMdl(PktBuffer->KernelBaseAddress,
Size,
FALSE,
FALSE,
NULL);
if(!PktBuffer->BufferMdl)
{
ExFreePool(PktBuffer->KernelBaseAddress);
PktBuffer->KernelBaseAddress =NULL;
return FALSE;
}
MmBuildMdlForNonPagedPool(PktBuffer->BufferMdl);
DEBUGP(DL_INFO, ("CreateShareMemory: KernelBaseAddress = 0x%p\n", PktBuffer->KernelBaseAddress));
return TRUE;
}
VOID DestroyShareMemory(PPKT_BUFFER PktBuffer)
{
if(PktBuffer->BufferMdl)
{
IoFreeMdl(PktBuffer->BufferMdl);
PktBuffer->BufferMdl = NULL;
}
if(PktBuffer->KernelBaseAddress)
{
ExFreePool(PktBuffer->KernelBaseAddress);
PktBuffer->KernelBaseAddress = NULL;
}
}
//This function works in user dispatch code.
BOOLEAN MapSharedMemory(PPKT_BUFFER PktBuffer)
{
if(!PktBuffer->BufferMdl)
return FALSE;
//
// The preferred V5 way to map the buffer into user space
//
PktBuffer->UserBaseAddress =
MmMapLockedPagesSpecifyCache(PktBuffer->BufferMdl, // MDL
UserMode, // Mode
MmCached, // Caching
NULL, // Address
FALSE, // Bugcheck?
NormalPagePriority); // Priority
if(!PktBuffer->UserBaseAddress)
return FALSE;
DEBUGP(DL_INFO, ("MapSharedMemory SUCCESS, UserBaseAddress %p\n", PktBuffer->UserBaseAddress));
return TRUE;
}
VOID UnmapSharedMemory(PPKT_BUFFER PktBuffer)
{
if(PktBuffer->UserBaseAddress)
{
MmUnmapLockedPages(PktBuffer->UserBaseAddress, PktBuffer->BufferMdl);
PktBuffer->UserBaseAddress = NULL;
}
}
BOOLEAN CreateShareEvent(PSHARE_EVENT_CONTEXT ShareEvent)
{
UNICODE_STRING UnicodeName;
WCHAR UnicodeBuffer[128] = L"\BaseNamedObjects\";
RtlInitUnicodeString(&UnicodeName, UnicodeBuffer);
UnicodeName.MaximumLength = 128;
RtlAppendUnicodeToString(&UnicodeName, ShareEvent->EventName);
ShareEvent->DriverEventObject = IoCreateSynchronizationEvent(&UnicodeName,
&ShareEvent->DriverEventHandle);
if(ShareEvent->DriverEventObject == NULL)
{
ShareEvent->DriverEventHandle = NULL;
DEBUGP(DL_INFO, ("CreateSynchronizationEvent FAILED Name=%ws\n", UnicodeBuffer));
return FALSE;
}
else
{
KeClearEvent(ShareEvent->DriverEventObject);
DEBUGP(DL_INFO, ("CreateSynchronizationEvent SUCCESS Name=%ws DriverEventObject=%p, DriverEventHandle=%u\n",
UnicodeBuffer,
ShareEvent->DriverEventObject,
ShareEvent->DriverEventHandle));
return TRUE;
}
}
VOID DestroyShareEvents(PSHARE_EVENT_CONTEXT ShareEvent)
{
if(ShareEvent->DriverEventHandle)
{
ZwClose(ShareEvent->DriverEventHandle);
ShareEvent->DriverEventObject = NULL;
ShareEvent->DriverEventHandle = NULL;
}
}[/fquote]

                     我是一个呼吸着现在的空气而生活在过去的人
               这样的注定孤独,孤独的身处闹市却犹如置身于荒漠
                                     我已习惯了孤独,爱上孤独
                                 他让我看清了自我,还原了自我
                             让我再静静的沉思中得到快乐和满足
                                   再孤独的世界里我一遍又一遍
                                   不厌其烦的改写着自己的过去
                                             延伸到现在与未来
                                       然而那只是泡沫般的美梦
                                 产生的时刻又伴随着破灭的到来
                         在灰飞烟灭的瞬间我看到的是过程的美丽
                                      而不是结果的悲哀。。。
返回列表