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发表于 2002-11-18 17:37
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反恐精英》之“魔鬼教练”
反恐精英》之“魔鬼教练”
练《反恐精英》(以下简称CS)当然要找一个好的bot教练。其实bot的表现好坏除了与路点文件质量相关外,还与其技能参数密不可分,它由potbot 2.5的安装目录下的PodBot.cfg和Botskill.cfg,BotWeapons.cfg3个配置文件控制。每次启动CS进入potbot 2.5后,系统会分别调用这3个文件。
下面对其配置做详解:
一,对PodBot.cfg配置
我的首先用记事本打开PodBot.cfg文件,你会看到一些命令行,而以#打头的行是注释行。打开“搜索”=》“查找”,找到wptfolder wptdefault行,这是指定系统默认路点文件读取文件夹。其实,bot的表现好坏与路点文件质量是密不可分的,针对一副地图你如有多个不同的路点文件,你可将其分别放在各以wpt文件夹中,将wptdefault用相应的文件夹替代即可。
minbotskill 60
maxbotskill 100
分别指定的bot技能最大最小值,默认情况下系统随机分配最大到最小的任意值。建议循续渐进地增大最小值。
maxweaponpickup 3
指定bot最大捡枪次数,建议越大越好。与缺粮的bot玩,可不是好汉哦。
shootthruwalls on 开启时特种枪可穿墙,off为关。建议开启,平时就应对自己高标准严要求。
timer_sound 0.5
timer_pickup 0.3
timer_grenade 0.5 三项分别为bot对声音的反应时间,捡枪和投弹所耗秒数,建议越小越好。
botsfollowuser 3
指定bot跟随你的最大人数,建议设为0(bot个个是最佳损友,你打狙击他挡枪口,你偷袭时他暴录目标,所以只有你配合他而别奢望他配合你。)如你寡不敌众,可呼叫增援:用“C”+“3”。
collectexperience on
开启经验收集攻能,系统将记录最常出没的地点,并生成.exp文件。如你打AZTEC时常常在警基出口木门附近伏击,一连几局后匪徒会将此地作为决战地,到时双方火拼,真是不是bloodstrike(地图)胜似bloodstrike。
collectexperience off
将大大降低团队遭遇战的可能性,同时也更贴进实战。(毕竟大多时网吧对战是零时拼凑的一丘乌合,谈不上团队精神)。
在你的水平达到一定高度时有必要提升难度,请在控制台(进入CS后按“~”键)添加特定的bot命令语法是:
addbot [技能值] [组别] [自定义bot名](注意空格)
技能值取值范围:0-100;
组别选项:1为匪2为警3随机;
上述两项如不设,系统将随机分配;
自定义bot名:填上好友或“死敌”的名字吧;不过自定义bot名在本次退出时将不作保存,解决办法是在BotNames文本里,填加。这里已预置了44个人名,你可自定义44人名替换掉预置,这样系统随机分配人名(注意顶格,提行,行首无#号)。
例如:
addbot 100 5 aaa表示添加一个名叫aaa的技能值100的bot,随机分配组别。注意:这里1,2两项参数设置后,系统将一直调用此值,解决办法是在PodBot.cfg文件中将addbot命令行后的[技能值] [组别] [自定义bot名]3项参数去掉即可。
二,Botskill.cfg
我的这里记录的是Bot每个等级的各项技能值。共分0-19,20-39,40-59,60-79,80-99,100六个技能值段,每个值段有
MIN_DELAY
MAX_DELAY 最小/大反应延迟时间;
MIN_TURNSPEED
MAX_TURNSPEED 最小/大转弯速率;
AIM_OFFS_X
AIM_OFFS_Y
AIM_OFFS_Z 瞄准时x,y,z坐标范围;
HEADSHOT_ALLOW 暴头率;
HEAR_SHOOTTHRU_PROB
SEEN_SHOOTTHRU_PROB 通过听力/视力盼断的能力值;
我的这里你要改的就是相应提升每个技能值段,对反应延迟时间,转弯速率,坐标范围值越小越好,而暴头率,盼断能力则相反。
三,对BotWeapons.cfg配置
我认为没有必要做任何修改。
我的好了,这样一来,你的bot教练就能够做到因才施教了。只要本着对自己高标准严要求,遵循渐进原则,在这严酷环境下训练打拼,相信你一定会取得惊人突破的。
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我是一个呼吸着现在的空气而生活在过去的人
这样的注定孤独,孤独的身处闹市却犹如置身于荒漠
我已习惯了孤独,爱上孤独
他让我看清了自我,还原了自我
让我再静静的沉思中得到快乐和满足
再孤独的世界里我一遍又一遍
不厌其烦的改写着自己的过去
延伸到现在与未来
然而那只是泡沫般的美梦
产生的时刻又伴随着破灭的到来
在灰飞烟灭的瞬间我看到的是过程的美丽
而不是结果的悲哀。。。
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