标题:
[分享]BREW&J2ME:在差别中联合(2)
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作者:
cnangel
时间:
2004-5-25 17:21
标题:
[分享]BREW&J2ME:在差别中联合(2)
[这个帖子最后由cnangel在 2004/05/25 05:48pm 第 1 次编辑]
作者:Radu Braniste
什么是List?
包装
前景
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参考文献
关于作者
什么是List?
BREW不提供List,而是提供MenuCtl。简单的说,“List就是一个暴露MenuCtl功能的IDisplayable。”
template <class T,
class P=ListStrategy,
class E = ErrorHandler>
class ListImpl : public IDisplayable
{
typedef bool (T::*FNC)(ListImpl<T,P,E>*);
public:
static ListImpl* getList(
const WString& title, T* t)
{
ListImpl* l = createList(t);
if (l)
{
l->setTitle(title);
l->setFullScreen();
}
return l;
}
virtual ~ListImpl()
{
if (list_) IMENUCTL_Release(list_);
}
void append(const WString& item)
{
if (!rr_)
return;
int id = rr_->getNextAvailableID();
IMENUCTL_AddItem(list_, 0, 0, id,
const_cast<AECHAR*>
(item.toCharArray()), 0);
indxs_.append(id);
}
void append(const WString items[]s, int sz)
{
for(int i=0; i < sz; ++i)
{
append(items[i]);
}
}
virtual IControl* getControl() const
{
return reinterpret_cast<IControl*>(list_);
}
bool onCmd()
{
if (fnc_ && t_)
return (*t_.*fnc_)(this);
return false;
}
int getSelectedIndex() const
{
return selected_;
}
virtual bool containsItem(int ix)
{
selected_ = getIDImpl(ix);
return (selected_ != INDEX_OUT_OF_BOUNDS);
}
virtual int getID() const
{
return id_;
}
void setCbk(FNC f)
{
fnc_ = f;
}
void setSelection(int id)
{
int lid = IMENUCTL_GetItemID(list_, id);
IMENUCTL_SetSel(list_, lid);
}
int size() const
{
return indxs_.size();
}
void setTitle(const WString& title)
{
if (title.length())
IMENUCTL_SetTitle(list_, NULL, 0, const_cast<AECHAR*>
(title.toCharArray()));
}
private:
ListImpl( T* t, AEECLSID cid ): list_(0), t_(t) , rr_(0),
shell_(getShell()), selected_(0)
{
if (shell_)
ISHELL_CreateInstance(shell_, cid, (void **)&list_);
if (!list_)
{
E::onMemAllocError(WString(__FILE__),
WString((long)__LINE__));
return;
}
rr_ = t_->getDisplayable();
if (rr_)
id_ = rr_->registerResource(this);
}
static ListImpl* createList( T* t, AEECLSID cid =
AEECLSID_MENUCTL)
{
ListImpl* l = new ListImpl( t, cid);
if (!l->list_)
{
delete l;
return 0;
}
return l;
}
void setFullScreen();
int getIDImpl(int ix);
private:
IMenuCtl * list_;
FNC fnc_;
T* t_;
DisplayableRegistry* rr_;
int selected_;
int id_;
IShell * shell_;
BrewVector<int> indxs_;
};
复制代码
下一个概念就是事件处理。显然,BREW 和Java之间存在的重要差别包括:一个唯一的ID、事件循环机制配对一个固有的,基于监视器的机制。我说“显然”,那是因为机制之间可以自由切换。甚至J2ME可以共享BREW的缺陷——命令听取者的实现与BREW事件循环紧密关联——这个缺陷通常是一个难于维护的、巨大的“转换”。在此之上,听取者是一个类型很差的构造,它暴露一个不得不被用户抛弃的Displayable接口。我们的框架提供一个更安全的方法,它拥有类型安全的、J2SE风格的听取者。例如, ListImpl 类可定义一个听取者:
typedef bool (T::*FNC)(ListImpl<T,P,E>*);
实现如下:
bool myListUsage( List* l)
{
int pos = l->getSelectedIndex();
return (pos == INDEX_OUT_OF_BOUNDS) ?
false : BuildCommand(pos), true;
}
并且登记如下:
l->setCommandListener(myListUsage);
复制代码
Java有一个更好的getSelected() 机制来取代传送到IMENUCTL_AddItem 的唯一标志。通过使用普遍存在的DisplayableRegistry,我们可以很容易的实现它,这段时间内产生的唯一标志在内部可作为ID使用。请注意在某些特殊的情况下使用政策可加快ID的检索。
BREW 和Java之间的一个明显差别在于故障处理,基于RTTI的异常处理在BREW中不可用或者使用成本过高。使用setjmp/longjmp 模拟try/catch机制由于销毁自动对象有问题不能直接应用,但是其他的技能是可用的。为了方便,我们将ErrorHandler当作政策——适当提供异常追踪信息的一种方式——来提供。
包装
让我们使用上述技巧从头开始写一个应用程序。
框架封装在cppapp和brewJ2ME内。一个应用就是一个类——与文件MyApp.h 中的Midlet差不多。以下是编写应用的步骤:
1.将 "MyApp.h"包括在cppapp.h之内。
2.创建一个继承于IMidlet 的Midlet 类。
3.将APPLICATION_TYPE 的类型定义为 Midlet。
结果产生的框架为:
class Midlet : public IMidlet
{
};
typedef Midlet APPLICATION_TYPE ;
复制代码
我们的简单应用将处理两个清单,每一个都包含四项——{"1","2","3","4"} 和{"A","B","C","D"}。例如,按下"1,",我们将看到相应的"A," ,按下 "C" 就转换为"3,",以此类推。这种逻辑可嵌入到两个事件处理器内:my14ListUsage和myADListUsage。
class Midlet : public IMidlet
{
typedef ListImpl<Midlet> List;
private:
bool my14ListUsage( List* l)
{
int pos = l->getSelectedIndex();
return (pos == INDEX_OUT_OF_BOUNDS) ?
false : BuildADList(pos), true;
}
bool myADListUsage( List* l)
{
int pos = l->getSelectedIndex();
return (pos == INDEX_OUT_OF_BOUNDS) ?
false : Build14List(pos), true;
}
List * Init14List()
{
List* l = List::getList("List14", this);
if (!l) return 0;
l->setCbk(my14ListUsage);
WString a[] = {"1","2","3","4"};
l->append(a,SIZE_OF(a));
return l;
}
List * InitADList()
{
List* l = List::getList("ListAD", this);
if (!l) return 0;
l->setCbk(myADListUsage);
WString a[] = {"A","B","C","D"};
l->append(a,SIZE_OF(a));
return l;
}
void BuildADList(int ix )
{
if (!lAD_)
{
lAD_ =InitADList();
}
BuildList(lAD_, ix);
}
void Build14List(int ix )
{
if (!l14_)
{
l14_ = Init14List();
}
BuildList(l14_, ix);
}
void BuildList(List* l , int ix)
{
if (!l || (l->size()-1)<ix) return;
l->setSelection(ix);
getDisplayable()->setCurrent(l);
}
public:
virtual bool onStart()
{
l14_ = 0;
lAD_ = 0;
BuildADList(2);
return true;
}
private:
List* l14_;
List* lAD_;
};
复制代码
我们真正感兴趣的不是代码的明显简化,而是事件处理的透明性。
前景
这个最初的尝试并没有包括重要内容如多-控制屏幕、处理事件而不是处理EVT_COMMAND、以及控制登记过的资源。下一个部分将讨论所有这些内容以及扩展该框架的机制。
相关原版下载例子
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