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[转帖]能显示文字的进度条

这是一个比较简单的有关于进度条控制的类,它在进度框中能够显示文件名和百分比,我想读者肯定在装软件的时候看到过。这个类最重要的功能就是允许在进度条中显示文字,如下:
  void setshowtext(bool bshow);
   你可以通过这个函数来设置是否能显示文字。设置文字你可以用cwnd::setwindowtext,如果你用函数setshowtext(true)来设置能显示文字,但是你没有用cwnd::setwindowtext来设置要显示的文字是什么,那么该类就会用默认的设置,只显示进度百分比,这点大家还是要注意的。
   由于本人是菜鸟级的VC编程手,还没有完全理解其中的内容,也就是说没有看完全部的代码,我希望读者能把它读完,会更有好处。下面是其中的一些函数的功能,请大家笑纳:
void SetForeColour(colorref col)        设置进度条中的条的颜色
void SetBkColour(colorref col)          设置进度条的背景色
void SetTextForeColour(colorref col)    当进度条没有覆盖文本时,文本的颜色
void SetTextBkColour(colorref col)      当进度条覆盖文本时,文本的颜色
CORLORREF GetForeColour()               得到进度条中条的颜色
CORLORREF GetBkColour()                 得到进度条的背景色
CORLORREF GetTextForeColour()           当进度条没有覆盖文本时,得到文本的颜色
CORLORREF GetTextBkColour()             当进度条覆盖文本时,得到文本的颜色
下面是全部的代码,包括H文件CPP文件
//以下是H文件
#if !defined(AFX_TEXTPROGRESSCTRL_H__4C78DBBE_EFB6_11D1_AB14_203E25000000__INCLUDED_)
#define AFX_TEXTPROGRESSCTRL_H__4C78DBBE_EFB6_11D1_AB14_203E25000000__INCLUDED_
#if _MSC_VER >= 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER >= 1000
// TextProgressCtrl.h : header file
//
// Written by Chris Maunder (chrismaunder@codeguru.com)
// Copyright 1998.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CTextProgressCtrl window
class CTextProgressCtrl : public CProgressCtrl
{
// Construction
public:
   CTextProgressCtrl();
// Attributes
public:
// Operations
public:
   int            SetPos(int nPos);
   int            StepIt();
   void        SetRange(int nLower, int nUpper);
   int            OffsetPos(int nPos);
   int            SetStep(int nStep);
   void        SetForeColour(COLORREF col);
   void        SetBkColour(COLORREF col);
   void        SetTextForeColour(COLORREF col);
   void        SetTextBkColour(COLORREF col);
   COLORREF    GetForeColour();
   COLORREF    GetBkColour();
   COLORREF    GetTextForeColour();
   COLORREF    GetTextBkColour();
   void        SetShowText(BOOL bShow);
// Overrides
   // ClassWizard generated virtual function overrides
   //{{AFX_VIRTUAL(CTextProgressCtrl)
   //}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
public:
   virtual ~CTextProgressCtrl();
   // Generated message map functions
protected:
   int            m_nPos,
               m_nStepSize,
               m_nMax,
               m_nMin;
   CString        m_strText;
   BOOL        m_bShowText;
   int            m_nBarWidth;
   COLORREF    m_colFore,
               m_colBk,
               m_colTextFore,
               m_colTextBk;
   //{{AFX_MSG(CTextProgressCtrl)
   afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);
   afx_msg void OnPaint();
   afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
   //}}AFX_MSG
   afx_msg LRESULT OnSetText(UINT, LPCTSTR szText);
   afx_msg LRESULT OnGetText(UINT cchTextMax, LPTSTR szText);
   DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Developer Studio will insert additional declarations immediately before the previous line.
#endif // !defined(AFX_TEXTPROGRESSCTRL_H__4C78DBBE_EFB6_11D1_AB14_203E25000000__INCLUDED_)
//以下是CPP文件
// TextProgressCtrl.cpp : implementation file
//
// Written by Chris Maunder (chrismaunder@codeguru.com)
// Copyright 1998.
//
// Modified : 26/05/98 Jeremy Davis, jmd@jvf.co.uk
//                Added colour routines
//
// TextProgressCtrl is a drop-in replacement for the standard
// CProgressCtrl that displays text in a progress control.
//
// This code may be used in compiled form in any way you desire. This
// file may be redistributed by any means PROVIDING it is not sold for
// profit without the authors written consent, and providing that this
// notice and the authors name is included. If the source code in
// this file is used in any commercial application then an email to
// the me would be nice.
//
// This file is provided "as is" with no expressed or implied warranty.
// The author accepts no liability if it causes any damage to your
// computer, causes your pet cat to fall ill, increases baldness or
// makes you car start emitting strange noises when you start it up.
//
// Expect bugs.
//
// Please use and enjoy. Please let me know of any bugs/mods/improvements
// that you have found/implemented and I will fix/incorporate them into this
// file.
#include "stdafx.h"
#include "TextProgressCtrl.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

#ifndef _MEMDC_H_
//////////////////////////////////////////////////
// CMemDC - memory DC
//
// Author: Keith Rule
// Email:  keithr@europa.com
// Copyright 1996-1997, Keith Rule
//
// You may freely use or modify this code provided this
// Copyright is included in all derived versions.
//
// History - 10/3/97 Fixed scrolling bug.
//                   Added print support.
//
// This class implements a memory Device Context
class CMemDC : public CDC
{
public:
   // constructor sets up the memory DC
   CMemDC(CDC* pDC) : CDC()
   {
       ASSERT(pDC != NULL);
       m_pDC = pDC;
       m_pOldBitmap = NULL;
       m_bMemDC = !pDC->IsPrinting();
            
       if (m_bMemDC)    // Create a Memory DC
       {
           pDC->GetClipBox(&m_rect);
           CreateCompatibleDC(pDC);
           m_bitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, m_rect.Width(), m_rect.Height());
           m_pOldBitmap = SelectObject(&m_bitmap);
           SetWindowOrg(m_rect.left, m_rect.top);
       }
       else        // Make a copy of the relevent parts of the current DC for printing
       {
           m_bPrinting = pDC->m_bPrinting;
           m_hDC       = pDC->m_hDC;
           m_hAttribDC = pDC->m_hAttribDC;
       }
   }
   
   // Destructor copies the contents of the mem DC to the original DC
   ~CMemDC()
   {
       if (m_bMemDC)
       {   
           // Copy the offscreen bitmap onto the screen.
           m_pDC->BitBlt(m_rect.left, m_rect.top, m_rect.Width(), m_rect.Height(),
                         this, m_rect.left, m_rect.top, SRCCOPY);
           //Swap back the original bitmap.
           SelectObject(m_pOldBitmap);
       } else {
           // All we need to do is replace the DC with an illegal value,
           // this keeps us from accidently deleting the handles associated with
           // the CDC that was passed to the constructor.
           m_hDC = m_hAttribDC = NULL;
       }
   }
   // Allow usage as a pointer
   CMemDC* operator->() {return this;}
      
   // Allow usage as a pointer
   operator CMemDC*() {return this;}
private:
   CBitmap  m_bitmap;      // Offscreen bitmap
   CBitmap* m_pOldBitmap;  // bitmap originally found in CMemDC
   CDC*     m_pDC;         // Saves CDC passed in constructor
   CRect    m_rect;        // Rectangle of drawing area.
   BOOL     m_bMemDC;      // TRUE if CDC really is a Memory DC.
};
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CTextProgressCtrl
CTextProgressCtrl::CTextProgressCtrl()
{
   m_nPos            = 0;
   m_nStepSize        = 1;
   m_nMax            = 100;
   m_nMin            = 0;
   m_bShowText        = TRUE;
   m_strText.Empty();
   m_colFore        = ::GetSysColor(COLOR_HIGHLIGHT);
   m_colBk            = ::GetSysColor(COLOR_WINDOW);
   m_colTextFore    = ::GetSysColor(COLOR_HIGHLIGHT);
   m_colTextBk        = ::GetSysColor(COLOR_WINDOW);
   m_nBarWidth = -1;
}
CTextProgressCtrl::~CTextProgressCtrl()
{
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CTextProgressCtrl, CProgressCtrl)
   //{{AFX_MSG_MAP(CTextProgressCtrl)
   ON_WM_ERASEBKGND()
   ON_WM_PAINT()
   ON_WM_SIZE()
   //}}AFX_MSG_MAP
   ON_MESSAGE(WM_SETTEXT, OnSetText)
   ON_MESSAGE(WM_GETTEXT, OnGetText)
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CTextProgressCtrl message handlers
LRESULT CTextProgressCtrl::OnSetText(UINT, LPCTSTR szText)
{
   LRESULT result = Default();
   if ( (!szText && m_strText.GetLength()) ||
        (szText && (m_strText != szText))   )
   {
       m_strText = szText;
       Invalidate();
   }
   return result;
}
LRESULT CTextProgressCtrl::OnGetText(UINT cchTextMax, LPTSTR szText)
{
   if (!_tcsncpy(szText, m_strText, cchTextMax))
       return 0;
   else
       return min(cchTextMax, (UINT) m_strText.GetLength());
}
BOOL CTextProgressCtrl::OnEraseBkgnd(CDC* /*pDC*/)
{   
    return TRUE;
}
void CTextProgressCtrl::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
   CProgressCtrl::OnSize(nType, cx, cy);
   
   m_nBarWidth    = -1;   // Force update if SetPos called
}
void CTextProgressCtrl::OnPaint()
{
   if (m_nMin >= m_nMax)
       return;
   CRect LeftRect, RightRect, ClientRect;
   GetClientRect(ClientRect);
   double Fraction = (double)(m_nPos - m_nMin) / ((double)(m_nMax - m_nMin));
   CPaintDC PaintDC(this); // device context for painting
   CMemDC dc(&aintDC);
   //CPaintDC dc(this);    // device context for painting (if not double buffering)
   LeftRect = RightRect = ClientRect;
   LeftRect.right = LeftRect.left + (int)((LeftRect.right - LeftRect.left)*Fraction);
   dc.FillSolidRect(LeftRect, m_colFore);
   RightRect.left = LeftRect.right;
   dc.FillSolidRect(RightRect, m_colBk);
   if (m_bShowText)
   {
       CString str;
       if (m_strText.GetLength())
           str = m_strText;
       else
           str.format("%d%%", (int)(Fraction*100.0));
       dc.SetBkMode(TRANSPARENT);
       CRgn rgn;
       rgn.CreateRectRgn(LeftRect.left, LeftRect.top, LeftRect.right, LeftRect.bottom);
       dc.SelectClipRgn(&rgn);
       dc.SetTextColor(m_colTextBk);
       dc.DrawText(str, ClientRect, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
       rgn.DeleteObject();
       rgn.CreateRectRgn(RightRect.left, RightRect.top, RightRect.right, RightRect.bottom);
       dc.SelectClipRgn(&rgn);
       dc.SetTextColor(m_colTextFore);
       dc.DrawText(str, ClientRect, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
   }
}
void CTextProgressCtrl::SetForeColour(COLORREF col)
{
   m_colFore = col;
}
void CTextProgressCtrl::SetBkColour(COLORREF col)
{
   m_colBk = col;
}
void CTextProgressCtrl::SetTextForeColour(COLORREF col)
{
   m_colTextFore = col;
}
void CTextProgressCtrl::SetTextBkColour(COLORREF col)
{
   m_colTextBk = col;
}
COLORREF CTextProgressCtrl::GetForeColour()
{
   return m_colFore;
}
COLORREF CTextProgressCtrl::GetBkColour()
{
   return m_colBk;
}
COLORREF CTextProgressCtrl::GetTextForeColour()
{
   return m_colTextFore;
}
COLORREF CTextProgressCtrl::GetTextBkColour()
{
   return m_colTextBk;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CTextProgressCtrl message handlers
void CTextProgressCtrl::SetShowText(BOOL bShow)
{
   if (::IsWindow(m_hWnd) && m_bShowText != bShow)
       Invalidate();
   m_bShowText = bShow;
}

void CTextProgressCtrl::SetRange(int nLower, int nUpper)
{
   m_nMax = nUpper;
   m_nMin = nLower;
}
int CTextProgressCtrl::SetPos(int nPos)
{   
   if (!::IsWindow(m_hWnd))
       return -1;
   int nOldPos = m_nPos;
   m_nPos = nPos;
   CRect rect;
   GetClientRect(rect);
   double Fraction = (double)(m_nPos - m_nMin) / ((double)(m_nMax - m_nMin));
   int nBarWidth = (int) (Fraction * rect.Width());
   if (nBarWidth != m_nBarWidth)
   {
       m_nBarWidth = nBarWidth;
       RedrawWindow();
   }
   return nOldPos;
}
int CTextProgressCtrl::StepIt()
{   
  return SetPos(m_nPos + m_nStepSize);
}
int CTextProgressCtrl::OffsetPos(int nPos)
{
   return SetPos(m_nPos + nPos);
}
int CTextProgressCtrl::SetStep(int nStep)
{
   int nOldStep = nStep;
   m_nStepSize = nStep;
   return nOldStep;
}
[color=#FF00FF]『有一种天空,喜欢接近阴霾 有一种生活,不知是否存在』  『有一种希望,注定走向毁灭 有一种死亡,渐渐被人期待』  『有一种心境,分辨不清好坏 有一种爱情,不再渴望表白』  『有一种眼泪,只能流向心底 有一种悲伤,从不表现出来』
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